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上架感言(第1页)

从明天开始,这本书就要上架了。

首先感谢能看到这里的兄弟们。

这本书呢,世界观就是历史上的15世纪上半叶,没有任何魔幻奇幻成分。在接下来的剧情,会在合适的剧情节点出现《天国拯救》系列游戏之中出现的人物。

其中可以预告的汉斯·卡蓬少主的原型,扬·塔塞科,以及他所有的土地萨瓦扎河畔拉塔耶也会出现在书中。

这片土地是他爹用摩拉维亚老家的地置换来的,为了纪念老家就改名为皮克施坦因。就和游戏中一样。另外莱佩家族是一个很大的家族。在摩拉维亚地区的主支拥有很多城堡,庄园和土地。梅呢没咏我没空梅没没想呢想。。。。。。

目前为止,主角表现得还没有那么狠。从一个现代人穿越者融入到中世纪这个时间段的战争年代之中还需要一定的时间和契机来产生转变。

往后书中的大多数,几乎所有人物,包括主角在内,都不会如同各位看官想象的那么美好。哪怕是捷克的民族英雄扬·杰式卡,也是这样。

关于书中系统的问题。

书中系统是我基于《要塞1》和《要塞十字军东征》的ui界面功能进行修改得来。原作游戏中的那些建筑非常单调,兵种也很单调。

但也不用担心,我会在书中增加建筑和兵种的多样性。自建的领地会逐步功能齐全。

军营中训练出来的士兵种类也会变多。

其实可以看做是以原版要塞的兵种为一个纵向的升级递进蓝本。在同一个防护水平上横向发展出使用各种其他兵器的士兵。

就比如原版的戟兵,需要铁甲和长戟才能训练。那么在书中就表现为需要为其置办一身能通过门槛的盔甲,再付出一定量的钱才能训练。

至于武器,是主角按照需要训练的兵种来进行修改。可以是用长戟的,可以是用剑盾的,也可以是甩连枷玩链锤的。

这样才能在军事方面形成专属于主角的一套体系。

接着关于科技方面。

生产科技会稍有发展。但是用于战争的火器科技,就只会按照时代来发展,不会出现任何的超越。

主角是一个穿越过去的中国人。不可能舍得把脑袋里的知识都通过战争来送给欧洲人。只会顺应战争的形势扩大生产而已。

接着是感情线。

我向来不太善于写感性线方面的东西。但无论中外,联姻永远是一个缔结盟约的好办法。所以主角真不是男同。

而且主角也不会随意去外边沾花惹草。作为一个现代人,是害怕得了性病没法治的。只有明确的贵族家的小姐,十指不沾阳春水的才有可能会碰一碰。

城堡里的那些女仆也不会像那些综漫作品体现地个个都和魅魔一样。女仆就是女仆,拿工资伺候领主起居的。

关于更新速度,作者还有存稿。每天能保证献上一章。往后到7月,看节奏改为每天发一章4k章。

可持续性的竭泽而渔虽好,但是这样容易无法保证质量。还是感谢各位看官投喂催更票的厚爱。

另外本书参加站内的中世纪征文,在这里请求各位看官多多打赏硬币月票!您的投币月票对我非常重要!

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