面前的保安抬起手,指向了自己的身后:“这扇大门。”
赵浔点了点头,转身从小门走了进去。
【完成主线任务:找出正确的进入游乐场的门,并走进游乐场。】
【恭喜玩家赵浔获得30积分,和30小时生存时间。】
紧跟着,新的弹窗出现。
【支线任务:玩家躲猫猫。】
【玩家需要通过观察,确定NPC的特征,掩盖玩家的特点,融入NPC群体中。】
【一旦玩家有任何异常表现,立刻就会让NPC进入怀疑阶段。】
【在怀疑阶段,NPC们将以各种形式试探玩家的身份,但不会做出主动伤害玩家的行为。】
【确认玩家身份后,所有NPC将无休止地对玩家展开追杀。】
看完规则后,赵浔立刻抬眼看了看四周。
门口的人不多,三三两两地朝着游乐场里面走,没有人特地看向赵浔。
为了不引人注意,赵浔迈着不急不缓的步伐,走到一处角落。
确定这附近没有监控,且不会被任何人注意到之后,他变成了一只麻雀飞了出去。
在不确定自身的玩家特点是什么之前,他最好不要轻易以“人类”的面貌示人。
正好,变成动物也方便他接近、窥探NPC们的特征。
赵浔一边观察下方的NPC们,一边捋了捋思绪。
这次的支线任务应该分成两个情况来考虑。
被确认玩家身份之前,能够一直融入NPC当中,并度过三天时间,就算是完成了支线任务。
被确认玩家身份之后,能够从无休止的追杀逃脱出来,活到第三天,应该也会算作完成支线任务。
毕竟这个支线任务里,并没有说被确认玩家身份之后,就是游戏失败了。
它只是说,“确认玩家身份后,所有NPC将无休止地对玩家展开追杀”,这明显不是结局,而是过程。
就像这次的支线任务名称“躲猫猫”一样,除了“躲”之外,也可以“逃”。
结局是好是坏,取决于玩家是否有能力活到最后。
也就是说,如果融入NPC太复杂,赵浔完全可以主动选择第二方案。
不过,连续被追杀三天三夜,铁人也扛不住。
先看看融入的状态再说吧。
赵浔首先着重观察的是所有NPC的外貌、着装等外在特征。
但并没有发现任何可以称之为“特征”的地方。
既然是NPC的共有“特征”,那么应该可以在任意NPC上都能发现某个相同点才对。
即使NPC的“特征”不止一个,且不是在全部NPC身上都能体现,那也应该具备群体性。
比如,同一性别、同一年龄段或者同一体重段,会具备相同的“特征”。
但经过了一个小时的观察,赵浔并没有发现这种外在特征的存在。