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第688章 用心险恶的安排(第3页)

而《谎言之血》的通关条件,是打出这游戏的成神结局。

也就是说玩家需要完成那五个苛刻的条件,比如游戏全程70%的时间处于最低难度区间、GP成功率70%以上、『符合人性的选择』至少8次、不能有任何数据修改、游戏中全部兽化boss血量10%以下存活1分钟触发特殊动画。

在有动态难度bug和GP判定帧bug的情况下,成神结局对于一般玩家来说也有达成的希望。

但现在这两个bug没有了,《谎言之血》又陡然回到了最高难度。

当然,这两款游戏对于一些操作比较好的高端玩家来说,还是有希望达成的,所以有大批玩家都卡在了这里,准备多花一些时间把这两个游戏给完成。

……

60级的《无尽幻想传说1》和《无尽幻想传说2》基本上没有做出太多的改动。

这两款游戏的bug主要在于各种元素之间的复杂反应,对于玩家能否通关倒是影响不大。

因为即便玩家不用这些复杂的功能,也一样可以通关,只是会让自己的游戏体验变差一些。

70级的《天命卧龙传》对于海外玩家绝对是一个致命考验,莉莉丝这次彻底修复了『卧龙策嵌套』这个bug,在玩家选择卧龙策之后,其他的锦囊就会置灰点击无效,只能选择卧龙策中的二级计策。

不仅如此,莉莉丝还丧心病狂地将大部分蜀汉阵营的主要角色设定为『天命人』,这意味开局之后不仅刘备和诸葛亮会被疯狂追杀,其他蜀汉阵营的武将和谋士也会被疯狂追杀。

等玩家勉强站稳脚跟的时候才会发现,原本的蜀汉班底早都绝迹了。

而《盗火者》的bug就太多了,整整有七八条,但这些bug基本上都跟玩家的游戏体验有关,跟游戏是否通关没有太大的关系。

即便玩家完全不用bug,也是可以通关的,只是会很折磨。

所以莉莉丝还是采用了和《星辰计划》差不多的做法,bug大体上都修复了,同时加了一条:

通关目标是:完成游戏中的官方建筑『大金字塔』,但每局游戏中,放下大金字塔最后一块砖的玩家将不被视为完成,其他玩家则视为正常完成游戏。

由于《阴影世界》的全家桶版本中,几乎所有合作游戏都变成了随机匹配,所以这就到了考验有没有玩家愿意牺牲自己、成就他人的时候了。

80级的《飞升》完全封死了空泳等一系列bug,《逆天行》去掉了狂龙瘟疫,通关条件是成为渡劫期玩家,或者同一修仙小组的玩家击杀自然真人。

此外,这些游戏的数值多多少少都进行了一些调整。

比如《逆天行》,如果按照原本的进度,玩家想要修炼到渡劫期需要很长的时间,但为了尽可能缩短这次挑战的时间,游戏中的修炼进度得到了大幅的加快。

毕竟这次挑战,莉莉丝觉得总时间控制在半个月左右就可以了,最多不超过一个月。

再长的话,对于收集负面情绪来说反而不好。

玩家都是一鼓作气、再而衰三而竭的。

游戏时间稍微控制一下,大部分玩家觉得一个月只能能稍微冲一冲,游戏的热情还比较高,自然也能收集到更多的负面情绪;

可如果游戏时间拉得太长,普通玩家觉得难度太大纷纷放弃,负面情绪的收入反而会大幅下降,那样就很不划算了。

此外,这些游戏的通关条件设置,以及bug修复,也是存在一些关联性的。

很多游戏在修了bug之后依旧是可以正常通关的,只是难度会陡然增加,乐趣会大幅下降,比如《飞升》、《无尽幻想传说》、《盗火者》、《心跳梦境》、《谎言之血》等等。

而有些游戏修了bug则几乎没法玩,比如《地狱赛车》、《神弃之城》、《天命卧龙传》等等。

之所以这样安排,当然也是源自于莉莉丝的险恶用心。

如果所有游戏都无法通关的话,那玩家们肯定会破口大骂,并且大呼这是个骗局,并不再上当。

但一些游戏可以在没bug的情况下比较痛苦地通关,就给玩家留下了希望。

他们一方面会在没bug的情况下,为了奖金在这些游戏中饱受折磨;另一方面又会对那些实际上很难通关的游戏充满幻想,觉得万一有什么没发现的隐藏机制呢?

在这样的漫长折磨中,负面情绪还不得如潮水般涌来?

当然,如果游戏中出现了一些新的bug……那就另当别论了。

比如《狱前特攻》竟然出现了甩狙BUG,这就是完全在莉莉丝意料之外的情况。

本章完

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