看着新的数值项目,她语气平稳地在心中对系统提问道,「情慾值的加分项目有哪些?」
系统没有立刻在介面上回应,而是以语音形式,在她脑海中缓缓答覆。
【加分条件包含精神共鸣、敏感接触、快感反应,以及双方高潮,并将有额外加乘效果。】
话音落下的同时,手环萤幕也同步投影出清单样式的资讯:
【情慾值主要来源如下】
1。精神共鸣。
2。敏感接触。
3。快感反应。
4。双方高潮(具加乘效果)。
备註:其他条件视宿主行为变动浮动加分。
张静静静地盯着这串列表。
她回想起第一次任务后的数值结算,清楚地记得那组数字:情慾值+17%,能量值+50%。当时她未多想,如今重新比对,这样的数值幅度……远不是单纯的拥抱、亲吻或精神力抚慰能达到的。
那类曖昧试探、刻意製造的情绪铺陈,进程太慢、效益太低。
情绪必须长时间积累、精神力得经由多层共鸣才能稳定,就算能够引发一次高潮,也不保证能换来足够的分数。
她没那么多时间。
张静静静地盯着那串冷冰冰的系统数据,脑中迅速重组着一笔又一笔计算。
返乡需要十颗燃料球,而一颗燃料球等于100%的能量值。依目前已知的能量值获取方式,性交一次可获得50%能量值,也就是至少两次的性交才能换得一颗燃料球。
换句话说,她得性交二十次,才能凑齐返乡所需的「燃料」。
但这,还只是基本门槛。
返乡任务的另一条件是将进度条推至百分之百──也就是累积满一百积分。
按照系统规则,情慾值每达10%便可转换1积分。
她回想起那次帮伊洛亚里抚慰后所得到的17%情慾值,那还只是手交。若单靠这种方式都能获得至少1积分,那么实际发生性交时,情慾值应能达到20%以上,等同于稳定换取2积分。
所以,想凑满一百积分,她至少还得与目标对象发生五十次性交。
……而这还只是理论值。
因为系统还设下了另一项限制──每日若无预留50%能量值供生命维持,将自动触发「补能模式」。她若想同时累积能量与积分、又避免系统自动介入,就必须更谨慎地规划每一次性交的时机与对象。
保守估计,她得进行六十次以上的性交,才有可能稳稳达成所有条件。
「所以不是二十次,而是……至少五十,甚至更多。」她低声喃喃,语气平淡得像在报数,又像是在默念某种荒谬的诅咒。
她不是被数字吓住,而是对这个世界把人生拆解成一组组数据、再换算成性交次数的逻辑,感到一种近乎冷笑的荒凉。
数十次性行为,换一张通往原世界的门票。
这里的规则从不掩饰它的本质,也不打算给任何人体面。
既然这是游戏的玩法──那她就照着规则走。但方式由她选择,步调由她掌控。