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14第 14 章(第2页)

“好了。”宿晚落对租出三间小屋非常满意,租金到账,领地资金高达1900银币,领地也可以升到2级了。

她没有管其他人,步伐轻快地走回小屋,心里装着急事,也没注意到擦肩而过的杨斐诸欲言又止的表情。

啪一声关上屋门,宿晚落坐在嘎吱作响的木床上,打开领地管理系统,[升级]按钮亮起,毫不犹豫地按下去。

【恭喜丰收领地升至2级,请查收以下奖励:您获得[随机建筑]*1、银币*1000。】

【丰收领地达到2级,解锁领地特殊功能[建筑整合]。】

面板闪了一下,上面的内容发生变化,但除此之外,没有感受到一点变化。

挂在属性面板的领地buff依旧是10点小时的恢复速度,领地内作物生长速度依旧是+5%。

宿晚落不甘心地从窗户探出脑袋,目光巡视领地一周,试图在外观上找出升级后的不同,结果全都和升级前毫无差别。

她恹恹地缩回脑袋,兴奋的心情消失大半,怪不得升到2级这么容易达成,真是便宜没好货。宿晚落看一眼领地新的升级要求,下一级别的升级要求翻了好几倍。

【领地升级3级条件:

1。领地建筑数量达到20。

2。居民人数达到50。

3。领地资金达到5000。】

整个领地加上宿晚落也只有5个人,另外的45个人也不知道该去哪里找来。

算了,难题交给以后的自己。

宿晚落甩了甩脑袋,点开领地新增的特殊功能,仔细阅读技能说明,大概明白技能的作用。

[建筑整合]

作用:可将两种不同类型的建筑整合为一个建筑,整合后的建筑概率产生特殊作用。

使用技能将2个建筑整合,就会获得1个全新的建筑,但原本的2个建筑也会消耗掉,如果领地内没有重复的原始建筑,那么建筑数量反而会减少1个,不过可以重新建造因为整合而消耗的原始建筑以保持建筑数量。

领地距离下一级遥遥无期,宿晚落看完技能瘪了瘪嘴,现在可没有多余的材料浪费。

她揣着升级奖励走出屋子,在篝火前的空地使用了随机建筑。

一个原木外观的自动售卖机凭空出现,啪嗒掉在地面上,忽略奇怪的外观,其他功能设置和常见的饮料零食自动售卖机差不多。

自动售卖机自带干草棚顶,棚沿垂落的地方挂着数个圆形木头牌子,每一个牌子上都刻了字——纪念挂坠自助售卖机,最后一个字的右下角同样有丰收领地的印章。

宿晚落收起售卖机,走向领地大门的公告栏,把售卖机安置在旁边。

她满意地点了点头,虽然还不知道售卖机卖什么东西,但自动售卖机这种东西,放在景区门口绝对不会出错。

透过玻璃看见售卖机内有许多商品格子,但是都空着,只有左上角的格子放着小饰品似的商品。

宿晚落凑近售卖机,商品介绍的液晶屏变成游戏面板悬浮在右侧。

【现有商品1件,是否上架?】

【丰收领地钥匙扣:佩戴后体力值上限+20,可叠加其他挂坠。(每人限购1件)】

比手腕小些的钢丝圈上挂着长条小牌,小牌上端正地印着丰收领地的名字。钢丝圈的材质特殊,除非玩家自愿摘下,否则不会掉落或被抢夺。

小牌挂坠有几种可选的款式,主要区别在材质,可以自选木头竹子或是鹅卵石的。

【确认上架[丰收领地钥匙扣],请领主设置售价。】

定价面板弹出,宿晚落看见一片花里胡哨的图片,没想到钥匙扣的售价不止可以设置银币,还能设置为其他材料。

鉴于领地急缺木材,她将钥匙扣的售价设置为100单位木材,随后心虚移开视线,砍树5小时换一个永久20点的体力值上限,一点也不过分吧!

宿晚落将建造箭塔只需要100木材的事抛之脑后,她明码标价,可没有强买强卖。

就在这时,新住民们准备出门打猎和收集物资,走到门口就看见怪模怪样的小棚子,他们好奇走近。

大石块上留了一盒杨斐诸煮的午饭,宿晚落皱着脸咽下蕨菜,擦了擦嘴,点开消息。

【您已售出[丰收领地钥匙扣]*1,获得木材*100。】

【您已售出[丰收领地钥匙扣]*1,获得木材*100。】

【您已售出[丰收领地钥匙扣]*1,获得木材*100。】

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