【游戏指引:回答玩家,增大火焰强度的方式是:和该属性的NPC产生羁绊。】
玩家笑了,这还真是日式游戏,人与人之间的羁绊最大啦,喊着友情啊羁绊啊就冲上去暴打怪了。
看来我之前送礼物刷好感的行为不亏,都会回馈到我自身的战力上。
玩家高兴地问:“那我现在有四个人好感两心的话,就是能用四种火焰,应该算得上是天赋异禀,甚至堪比人形高达,可以秒杀并盛地缚灵了吧?”
【游戏指引:噗呲。】
玩家:“?”
好熟悉的嘲笑声。
什么意思,讽刺玩家?
这个问答系统为什么如此嘴贱。
【指引:目前,玩家的火焰强度都不大呢,使用也不够熟练,还需要再提升,可以前往西西里岛,开启战斗线进行锻炼哦。】
对哦,还记得上次在西西里岛的时候,三秒就被无名小兵一枪干下线的事,那时候玩家的武力值太弱了。
而如今的我虽然没有变秃,但是变强了!我要上岛一雪前耻!
川合有栖:冲冲冲,上岛打怪!
玩家这次长了记性,写好了请假条交给老师,又看了看日期,嗯,还没到换季,回来再收田里的作物完全来得及,不会变成酸菜。
拿出我的5000円资金,冲向并盛天台,“白魔咒航空”的飞机准时到来。
*
下了飞机后,她在“挣钱!上三亚!”慷慨激昂的BGM中,离开适合种田、休息的【安全区域】,冲向了有打怪属性的【探索区域】。
和原版星露谷的下矿不大一样,这里的战斗线类似于《宝可梦》那种道馆挑战制度,玩家每次出了安全区域后,都会随机传送到一个家族,然后挑战对方。
成功,获得奖励。失败,也没关系,读档重来就好,玩家永远有退路。
这次挑战的是【可可西亚家族】。
根据介绍,是个小型家族,成员只有10人,没有人有特殊能力。
战斗力可以概括为高配版并盛中学不良。
根据游戏指引的介绍:玩家的目标是刷出宝箱,打败敌人就会掉,或者在地图的各个角落也可能翻到,随机性很大。当她把所有宝箱都刷出来后,就会有标志提示如何离开,玩家会顺着箭头找到门或者窗离开。
离开的触发机制,这一点倒是和原版星露谷的下矿差不多。
玩家直接上手和敌人火拼,对方惊讶于陌生人的出现,马上回击,玩家笑嘻嘻地一个个对战过去。
川合有栖发现有火焰加持后,武力值立马提升了许多。
比如她在锄头上加了【岚属性】火焰后,暴击率上升了,给防具加了【雨属性】火焰后,防御值增加了。如果受伤,对自己施加【晴属性】火焰,又能自愈。
【大空属性】的火焰她还在研究,这个火焰各方面功能都能加一些,是个很万能的火焰。
不过她也是懂了为什么系统会“呵呵”了,两颗心的好感带来的火焰确实不强,只是比她之前厉害而已,幸好这次的对手只是个小型家族,她勉强能对付。
目前的对手水平大概是比较强的不良少年吧,和云雀相比还是远远不如的。
她打起来还算顺利,在岛上的消耗不大,没怎么掉血,时不时还能暴击,干脆地解决了好几个敌人。
把小兵都刷完,打倒Boss的时候,川合有栖才刷到了宝箱。
终于刷到了!会是什么!
靠近,玩家打开,竟然是一枚戒指。
【光辉戒指:佩戴后可散发光圈,半径为10。】
用了戒指后,玩家就可以去黑暗的地方探索,不再受游戏机制影响只能在光明地区行走。
玩家吐槽:“但我基本也不去黑暗地区啊,这个看起来不是特别有用啊,我明明打得这么努力了。”
突然之间,对这个岛的战斗线失去了很大的兴趣。
幸好系统提示来了。【游戏指引:Boss可以舔包哦。】