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为什么还是不听话呢?

【……】游戏系统陷入了沉默。

他也感觉到了川合有栖的抵抗,那种抵抗不是轰轰烈烈的,而是像非牛顿流体,平时看着平平无奇,甚至软弱可欺,你一戳就发现这家伙脾气贼硬,其实是笑嘻嘻的倔驴。

“呵呵呵。”他笑了。

果然是没办法,她从来都不是会被别人说服的人,不然也不至于钻牛角这么多年,以至于闭门不出。有栖酱才是病得最厉害的那个。

另一边。

退出游戏玩家躺在床上,上一秒忧愁这不想给云雀打钱的烦恼,下一秒就忘了,脑子里只有吃喝玩乐。“船到桥头自然直”的精神让她无比安心,不知不觉中,就沉沉睡去。

第63章第63章我前桌敢打云雀!

*

第二天醒来,她还是没想出办法。

毕竟这可是巨款,能想出来的也只有绑架、抢劫等不道德方法了……

算了,先拖着吧,把农活干了先。

玩家就是如此,就算再不还钱云雀就有可能抽她抽成陀螺了,但她的心中还是种田排第一位。没办法,农夫基因已经深入DNA,她上辈子可能不是霓虹人,而是隔壁炎黄子孙的孩子。

川合有栖:有什么奇怪的东西在DNA里复苏了,哦~原来是我的种田佬基因。

农活压力没有最开始大了,虽然有沢田纲吉浇水了,但她家的小动物园区还是需要照顾的。

她的畜牧业还没上自动抚摸机这种工业化道具,因为她其实还蛮喜欢养动物的,可能是现实中养宠物的原因吧,看动物会更溺爱一点,不会觉得枯燥。

在游戏中,饲养小动物是这么个流程,先花钱买苗,建畜棚,给动物一个住的地方。

食住行的住解决,食和行则是如此:

养了宠物后,每天早上都需要玩家进棚里挨个摸一轮,摸完之后开门放小动物们出门自由地吃草、散步,晚上小鸡们回家,玩家再给他们关上门。

以上便是动物饲养流程。

关于关门这一点,其实游戏里关不关门其实无所谓,但关上了的话,小鸡不会乱跑。早上就可以在鸡窝里看到整齐的小鸡们,这样早上起来就可以去鸡舍挨个摸摸他们,看他们的状态如何,晚上等小鸡回来了,她在关门点人头,挨个亲亲道晚安,培养感情。

由于关门不是必要的,玩家又有懒狗属性,所以川合有栖对于关门开门这件事,一直都是想得起来就做,想不起来就算的心态。

解释那么多,就是因为一时偷懒,没关门出现了问题。

小鸡们回家和出门比她上学还准时,有严格的自我管理能力,知道到了晚上就算门开着也不会乱跑,很让她安心。她想起来的时候,发现自己已经大概有一星期没给小鸡关门了,其实昨天也想到这个事,但当时太迟了,想着偷懒一下没事,便没有去管、

结果这么一懒,就出事了。

她的一只鸡没了!

川合有栖对自己的每一只鸡,都像对每一株植株一样,倾注了大量感情。从小看到大,每天都摸摸!看着它从小鸡长到大鸡!

一点鸡头,她便发现

不对,再扫一眼剩下的鸡,马上锁定了丢失的鸡。

失踪鸡是一只还没满月的小小鸡,当事鸡母亲是她最喜欢的一只大黄鸡!每次都生出大鸡蛋!耗时二十一天才孵出这只小鸡!

岂有此理,谁偷走的!

川合有栖站在鸡舍前,看着空荡荡的窝,心里一阵酸楚,碎碎念:“呜呜呜我的小黄鸡,我还没看着她长成中鸡呢,怎么就没了。”

她皱眉,心里充满了焦急和愤怒。

背后一定是有奸人所害!

川合有栖握紧拳头,咬牙切齿地想着:“我这么可爱的小鸡一定是被诱拐了,它这么乖不可能自己乱跑!难道是野兽偷走了?”

她的鸡,和别人不一样!它们又干净又可爱,身上只有稻草的香味,而且会主动亲近人要摸摸。小翅膀毛茸茸的,小嘴啄人也不疼,痒痒的,可谓是人见人爱。

毕竟谁会拒绝一只软噗噗、萌萌哒的小鸡崽呢!

谁!快自首!

川合有栖心里疯狂呐喊,仿佛这样就能把小黄鸡喊回来。她急得团团转,像是丢了孩子的老母亲,满脑子都是小黄鸡那圆滚滚的身影和软乎乎的羽毛。

她立刻冲出门,开始在山上四处寻找。她一边走一边喊:“小黄鸡!你在哪儿?快出来!”

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