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第256章 活着的每一天都是新生(第12页)

松田阵平有些纠结。

那些不该活下来的人,有不少是好人。

他们之中少有恶人,不过那些恶人都会被组织的人清理掉,所以恶人说是都没活下来也不为过了。

如果说是把没有道德感的、对他人造成伤害的恶人送回轮回点,松田阵平是不介意的。

但偏偏现在活下来的恶人几乎没有,其他的人又是被逼到走投无路的好人。

他们之中或许也有人有着因为嘴巴得罪了人,亦或者是因为办好事却被误会,险些枉死的人。

里面还有一些卧底。

他们要是死亡就很惨。

他们的死亡是为了创造悲剧。

就如同每一个故事的起点。

每次看到无辜的人在自己面前被迫死亡,松田阵平都会陷入一些挣扎。

但同时,他清楚这些情绪是不应该出现在自己身上的。

起码不应该出现在现在的自己身上。

想要救大多数,总得放弃一小部分。

曾经被放弃的是他自己。

现在被迫放弃的是早就应该下线的人。

他们什么也没做错,但他们不应该活着。

或者说,他们活着,就是一种错误。

总得做个取舍。

这些取舍,松田阵平在组织里早就学到了。

既然没办法保住更多的人,那就只能保住一个是一个了。

什么事情是没有牺牲的呢?

但是现在,这些被迫的牺牲,居然让他产生了一些动摇。

这些动摇不足以让他放弃,但又会让他不忍心。

在这种自我折磨中,到了一切终结的时候,他不能保证他是否能撑得住良心的谴责,会不会顺带着带走自己。

。。。。。。这种事情还真是恶心!

每一次的漏洞修补后,松田阵平看到被迫死在他面前的人,都会隐隐有些想要放弃填补窟窿的想法。

每填补一些积分,换来的都是一部分人的死亡。

每一个漏洞被填补,都意味着一处剧情被修正。

说好了要当救人的人,在某种程度上却变成了杀人的人。

那些人有可能死在任何地方,哪怕是在睡梦中死亡都有可能,但他们偏偏都要在死之前凑到他面前,让他看清楚这些人的死相。

比玩家们还有创意的死相。

他们死亡的景象让松田阵平不受控制地联想到他们死亡的原因,进而对自己进行一些根本没有的反思。

他的情绪只告诉他这样不对,但想不出更多的不对。

没有那么大的能力,自然做不到。

依照他目前的能力,他又不可能反抗世界。

但世界明知道这一点,还让他心生愧疚。

。。。。。。大家的道德绑架玩的都挺厉害的。

异世界这一趟,真是去对了。

松田阵平想着。

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