011。
按照惯例,来简单说说几个不详写的模组。
《天上落土,诱汝堕乐》……现在回头看,我都不知道当初为什么要带这个模组,我还记得当初最吸引我的是HO很有趣。
……但是也只剩下HO很有趣了。
我记得当初看评价,值得安利的还有个NPC恋爱系统,不过说实话,这恋爱系统就是一堆赤橙黄绿青蓝紫NPC设定+每人几个小事件,真搞起来纯烧KP,冲这个来玩还不如直接去玩乙游。
唯一好玩点的就是亲友A的对某NPC这样那样的时候,亲友B带着其他队友闯进来,大家一起将亲友A公开处刑,收获一片欢声笑语。
亲友A被迫害事件喜加一。
012。
然后是《杀手与项圈》。
杀手模拟器,真·杀手模拟器,前半程基本都在作为杀手到处做任务,任务本身跟主线的关系也很浅。用亲友B的话说是跑着跑着让人忍不住犯困,也就茶番跟KPC相处有意思了。
《DLoveDog》作为R18模组,梗香但是本身的题材有点敏感,我和亲友B作为老中人当然是魔改了以后才跑的。当时是我看到简介以后自己搞的翻译,市面上有没有我也不知道。
013。
亲友A:亲友C最近忙的话,剩下的可以来先跑娘娘x
我:?可以
亲友D:娘娘是哪个
我:谢娘娘点化
亲友A:谢娘娘电话
亲友C:噗嗤
我:娘娘打电话
亲友F:什么
亲友F:娘娘给人打电话了?
我:我是王母娘娘
我:V我50我要吃疯狂星期四
亲友D:我是vivo娘娘
亲友D:v你的钱最后都会进我包里
怎么还有截胡的呢!
014。
亲友A:全员逃犯,社会边缘仔!
亲友D:哇
亲友A:模组自带的建议是,有个可以提高与模组契合程度的心结设定,想要不想要看你们
亲友A:这模组给我的感觉就是,那种良心未泯有难处的逃犯设定不容易脱出,纯黑恶人会比较容易脱,但最好不要全员都是带恶人
亲友A:心结可自选,选了再告诉
我:有点害怕
亲友A:心结设定会类似于秘密团,就像心声不会随便和人说一样,不过也不会明争暗斗那种就是了,就是个丰富个人设定
亲友A:自己设定心结也行,都行