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14意义(第3页)

空气安静如鸡,没有人听。

拉尔斯对此说法不置可否,只是重新垂下视线,审视着赫雷提克,仿佛对一个小警卫兴趣缺缺。

警卫b不动声色的松了口气。

糊弄过去了吗?

然而下一秒,赫雷提克的声音响起。

他声音轻快地朝拉尔斯介绍,“警卫b刚才帮了大忙哦,他帮忙搜查到了佐拉的线索。”

就好像生怕项目组成员功劳没有被领导看见的热心肠同事,热情介绍丰功伟绩,全然不顾当事人死活。

然而一腔好心,你也不能说他做错了。

警卫b:“……”

别说了孩子,我知道你是好心,但别说了。

拉尔斯又看了回来,他眯起眼,评估和审视不加掩饰,“那可真不简单啊。”

警卫b:“……”

他的眼角细微抽动了一下。

要糟。

*

日行一善,玩家对自己挺身而出的义举感到满意。

为任务做了这么多贡献,警卫b却不知道邀功。没关系,那就让玩家来帮忙!

正是要这种亲切友善的互帮互助,才能形成良好的组织文化嘛。

瞧瞧警卫b眼底闪动的光,一定是被感动了罢。

玩家谦虚地理了理自己的护腕。

刺客制服的护腕由黑色硬革和防割纤维布料制成,从前臂延伸,包裹住男孩的伤痕累累的手背,另一只手覆盖上去。

老练的战士一眼就能看出这护腕捆缚得很好,没什么需要调整的。

一句多余的话,一个多余的动作。

拉尔斯眯起眼,目光再度投向警卫。

被他注视的警卫喉结不安滚动了一下,但还是努力挺起了胸膛,像是带着些被提到的受宠若惊表示‘没错是我’。

突然想起什么似的,拉尔斯侧了侧头,“赫雷提克,你还没有亲手杀过人。”

啊这,没有吗?玩家大惊失色,一时之间死去的佐拉们在眼前闪过。

不过这游戏被他杀掉的的npc都会刷新,那四舍五入就等于——

他什么都没杀。

得到结论,玩家理直气壮的点头,“没错。”

“很好,你还有一个任务。”拉尔斯语气淡淡。

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