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不过在车速不断变化,时不时还来个急转弯的情况下,确实应该要想办法坐稳才行。

想到A11刚刚的急切叮嘱,幼崽严肃着表情思考后,缓缓将抱住狗狗的两只手给松开。

其实也不一定要坐稳。如果能够躺稳的话,那也会很不错的。

幼崽这样想着,在狗狗被放开后有些着急的汪汪声中,整个人直接从坐姿改成了躺平。

小空间真的就只是个小空间。幼崽虽然身形瘦小,但完全躺平在车内地面的时候,也能够做到头顶洗手间的墙面,脚抵另一侧的冰箱外壳。

这样的话,就稳固很多啦。

当然,幼崽也没有忘记狗狗。

在确定这样躺着确实是不错后,就抬手轻轻拍着身旁的另一大半小空间:“狗狗。”

“这样。”幼崽昂了昂脑袋,同样有些绒绒的头发在墙面蹭了蹭。又用两只小脚轻轻敲了敲冰箱,弄出了点完全不算吵闹的动静。示意狗狗趴下时注意这两处重点。

狗狗非常聪明,相信幼崽的同时,也跟幼崽有着十足的默契。于是很快就依照着幼崽躺姿,趴倒了下来。狗狗比幼崽要壮硕很多,整个趴下来的时候,恰好能够将另一大半小空间完全填满。这么一来,这处小空间就算再碰到轿车急转弯,也能够让幼崽跟狗狗不至于再像刚刚那样被危险甩飞了。

但这还不算完,幼崽还记得他跟变异植物的作战计画。他得时刻将手贴在挡板上才行。否则若是没能及时为变异植物提供治愈,那变异植物就很可能会死去。

好在那处能探出接触挡板的孔洞并不算高,幼崽躺平的姿势下,努力抬起一侧的胳膊也能够够到。挡板的玻璃有些冰凉,但此刻让幼崽感到安心。

他的手粘贴了挡板。他会时刻准备着为变异植物提供治愈。

而幼崽的另一只手也并没有闲着,他够到了边角放置着维修包的地方。

A11早在刚进杀戮副本时就为他讲解过,战斗不止需要时刻为受伤者提供治愈,还得为这辆保护着他们免于受伤的战车进行维修。

幼崽表情坚定,他会做好这一切的。

而此刻的地图、不论是大地图还是小地图,都已混乱不堪。

原本在第八天缓慢赶路的圆点,此刻早已有大半都变换了位置。而且还在继续快速地移动或变换着。很显然,这其中有很多圆点玩家都选择逃跑或换路线。

毕竟他们虽然在第1-3天选择了杀戮,但他们本身的实力在这场杀戮副本中并不算最强大,不是吗?所以如果被关进屏障后不赶紧跑,难道还真的要等着被收割吗?

可跑又能跑到哪里去呢。杀戮副本的地图虽然大,可他们的圆点标志实在是太显眼了。

只会在躲过其中一个强者玩家的追杀后,很快被下一个距离他很近强者玩家继续追杀。

而四区普通玩家在这混乱中,当然也不可能过得有多好。

明明前一刻附近还没有任何一个圆点,但下一秒在那大地图中…却忽然窜出一个圆点来。

不用想,肯定是有圆点玩家换路线时,很凑巧地被随机换到了他们旁边。

于是四区玩家不敢停留,赶紧打满方向盘就朝着反方向疯狂踩油门。

赶路是没可能赶路的。

必须得集中全部的精神,才有可能在这场充满混乱的第九天厮杀中,尽可能躲避各种危险。然后存活下来。

当然,也有圆点玩家的轿车成功被摧毁。收割掉积分后,在之前的八天副本中都没有获得任何杀戮积分的强者玩家,也终于有机会争夺副本的最终奖励。

A11控制着轿车飚速行驶。

然后终于被不同方向而来的三辆车——给包围。

第75章近战真惨(修个bug,可不重看)

同时被三辆车给包围,而且还是分别来自不同的方向。

很显然,就算A11快速控制着轿车试图突破,但还是会被距离他突破路线较近的其中两辆车再次逼近。那样的话,很可能也只是从被三辆车包围,改为了被两车追杀。

而在被追杀的过程中,由于A11跟另外两车都是飚速的状态,也很可能会使得他们同时被关进升起的屏障里。到时候或许那两辆车会联手先对付幼崽…当然也很可能形成三车互相牵制的局面。但肯定不可能牵制太久,毕竟第九天只有不到24小时。

会选择等到第九天才开始赚取积分的强者玩家,绝对不会允许在其中一场战斗中浪费过多时间。所以战斗绝对不可能避免。

而在关了三辆车的屏障内,不论另外两辆车的实力如何,也不论关系怎样…幼崽都绝对会是那两车的首要攻击目标。毕竟目前朝着幼崽包围而来的三辆车在大地图中全都没有圆点,也就是说,他们就算彼此先攻击对方,也收割了对方…那也最多只能得到对方车内玩家总数的杀戮积分而已。这个积分甚至无法x2,更不可能超过10。除非对方车里有10名玩家。

但若是能解决掉幼崽的话,就不仅能获得收割幼崽生命的1积分x2,还能够获得幼崽圆点标注的那8点积分x2,加在一起共18点杀戮积分了。

于是怎么算,优先对付幼崽都将会是一件最划算的事。

至于幼崽被解决后,解决了幼崽的那辆车会不会被另外一辆车玩家解决?那也不一定,毕竟如果双方实力不是太悬殊的话,及时换路线离开屏障绝对是新获得圆点玩家最佳的选择。

但幼崽跟A11早就商量过的,不会选择换路线的办法。

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