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8090(第12页)

原10736的玩家集中精神,根据炎热公路的经验,默默在后面跟到:随着温度的降低,轿车被冻伤,第二天必须得使用一份维修包才能继续行驶?

然而,规则系统停顿后的内容却是:

[请各位玩家更加注重保温防寒。]

原10736的玩家:?

可规则系统却似乎已经完成了第二天的播报,正在说结束语:[今日的播报已经结束……]

没有了规则系统的播报声后,四处显得格外安静。原10736的玩家此刻都显得很懵。

怎么回事?寒冷公路的第二天竟然没有让玩家们消耗维修包吗?

维修包不用消耗也就算了,怎么第二天的这播报中一点对玩家们不利的消息都没有?甚至还赠送了玩家1点存活积分…这是什么情况?难道寒冷公路虽然跟炎热公路看起来很像,但其实比炎热公路简单很多吗?但规则系统说这两个副本都是1星级的低难度副本啊?

原10736玩家此时简直满脑袋问号。根本弄不明白这寒冷公路是什么意思。

而相比起原10736玩家的懵,其它四区没有经历过炎热公路的玩家就要显得开心很多。此刻纷纷在公屏欢呼安全活过了一天的同时,也为这一天并没有让他们消耗除汽油、食物水、保暖防寒以外的物资而感到高兴。

毕竟都是刚经历完杀戮副本的,普通玩家的物资现在简直少得可怜。

但程文他们此刻却眉头紧皱,觉得情况似乎很不对。

先不管寒冷公路究竟是不是跟炎热公路规则类似,就单论寒冷公路本身…第一天结束,第二天的播报也没有任何对玩家们不利的规则…这就已经很不合理。

倒不是程文他们不想轻松过副本,而是此前通关的副本给他们的感觉都根本不轻松。炎热公路不用说了,强制性的低级药品和维修包消耗,直接就将刚出新手公路的10736区减少到只有不到三千玩家。野兽公路也是可怕得很,要不是有苏时大佬帮忙,恐怕副本结束时他们原10736的玩家也会跟另外三区存活的玩家数差不多。杀戮副本就更恐怖了…所以寒冷公路这出乎意料的轻松,根本没有让程文他们觉得松一口气,反而让他们更加警惕起来。

五人间的群聊再次被仿真出来:

【我怀疑寒冷公路现在看起来轻松,是因为麻烦都在后面。】

【对,我也是这样觉得。】

【但现在的问题是,第二天的规则播报并没能提供什么有效信息……】

说到这时,程文五人变得沉默。确实,他们就算现在觉得寒冷公路不对劲也没什么办法,毕竟他们的一切计画都是按照规则系统播报的规则来确定的。也就是说,一旦规则系统播报的规则与前一天相比没有任何区别,那么他们的计画也就没办法得到改进。

而此刻,他们的计画还仍旧是跟炎热公路相关的经验总结。

至于炎热公路的经验究竟能不能真的运用在寒冷公路上…程文他们现在却越来越不确定。

仿真群聊还在继续:

【要不再等一天看看?说不定第三天的规则就能够看出这寒冷公路的情况了。】

【也只能这样了。】

【我现在有个猜测,你们说有没有一种可能——寒冷公路跟炎热公路的一切都是反过来的。所以我们用炎热公路的经验时,也应该将通关经验给反过来运用在寒冷公路上?】

【你的意思……我们现在越早到指定地点越好?】

【说实话我不确定,我只是猜测一下。】

【也有这个可能。】

【但我想不明白的是,为什么第二天的规则播报没有任何对玩家不利的信息?按理说不应该啊。现在合并在一起的五区里就只有我们最开始的10736玩家通关过炎热公路,也就是说如果不是我们在昨天提出控制速度赶路的话,其它四区很可能一开始就会选择飚速。既然这样的话,那这寒冷公路如果是越早到达指定地点越好,岂不是对没有通关过炎热公路的其他玩家非常友好?可这求生旅程真的会做这种对玩家友好的事吗?我不太信。】

程文五人沉思。但现在没有获得更多规则,也确实没办法思考更多。只好将第一天计画中确定的速度提升些后,先继续赶路。等第三天再看。

而此刻的幼崽,仍旧在跟A11学习认字。

在刚结束的杀戮副本中,幼崽获得了纸笔。此刻认字的时候,就能够边认边写了。

很快时间就到了中午。公屏里开始出现不少原四区玩家惊呼的声音:

【真的诶,今天宝箱出现的次数真的变多了诶!】

【对!我昨天上午就开了两个宝箱,今天竟然开到了4个!】

【我也是,所以之后几天宝箱出现的次数会越来越多吗?好期待!】

【所以有大佬带着通关真的快乐!10736竞争必赢!】

虽然寒冷公路今早的播报让原10736的玩家感到很懵,但寒冷公路和炎热公路给他们的感觉还是太相似了。所以原10736玩家还是选择提醒原四区玩家,之后几天的宝箱数量很可能也会增加。但其实,原10736说出这个提醒的时候是不太自信的。毕竟从今早的第二天播报就能够看出,寒冷公路虽然看起来跟炎热公路类似,但应该还是有很大区别的。

所以宝箱数量会增加这点…很可能也并不会存在。

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