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“好事?”吖吁不解。

副会长也摇了摇头,“我也不知道,没有细问。但想必这位苏时玩家会这样说,肯定是有他自己的理由。所以,我们或许可以继续期待下去。”

第114章有印象

想要放弃休息期,就必须得使用强制副本卡。

幼崽已经通关了两场2星级副本,想要解锁3星级,就还需要继续通关八场中等难度的2星级副本…也就是需要消耗八张强制副本卡才行。

可问题是,幼崽现在连一张强制副本卡的存量都没有。

杀戮副本时获得的那张,早就已经在强制选择了野兽公路后被消耗了。

而且强制副本卡也并没有出现在积分商城内的物资列表里,也就使得幼崽就算想要通过积分购买,也没可能买到。神区肯定有,这次的噩梦副本开始前,神区副会长让程文他们来劝说幼崽的时候,就提到过强制副本卡的事。

说10736第二次区匹配的副本难度很高、对玩家的影响很可能非常严重。所以如果幼崽愿意换副本的话,神区副会长将愿意用她自己的积分为他换到一张2星级的强制副本卡。

所以幼崽现在需要的强制副本卡,或许对于神区来说并不是什么难事。

但最终幼崽跟A11商量后,还是选择按照区匹配的进度通关2星级副本。

因为根据之前A11的分析,在2星级副本期间,现在放不放弃休息期其实最多也就只相差两个月的时间。为了这两个月的时间去消耗大量物资兑换八张强制副本卡,这实在是有点太不划算了。毕竟幼崽和A11特地跟神区副会长打听过的,这一张强制副本卡用积分兑换的话,竟然需要20万积分!八张竟然就需要160万积分!

这就实在是太贵了…幼崽之前存的积分早就在进微笑公路前就全都用来给变异植物变强了,现在面板里就只剩下通关两次副本的共2千积分,根本不可能买得起。

当然,幼崽跟神区做交易的话,肯定都是用物资的。可问题是,神区也不可能一下子将幼崽车内的所有低级物资全都换走啊?也就是说,神区本身也不需要一下子进太多低级物资进公会。这样的话,幼崽虽然拥有海量物资,但其实可以跟神区进行交易的次数也是有限的。

次数有限,那在神区还需要低级物资的情况下,幼崽当然要挑自己更需要的物资进行交易。

很显然,如果是跟其它物资相比,只能节省七天休息期、却需要20万积分1张的强制副本卡就很不适合被算进这有限的交易次数里。

A11给幼崽这样分析着,幼崽听懂后连连点头。

于是也就决定继续按照现在区匹配的进度过副本,等解锁3星级副本后,或许就能够通过大厅组队的方式或者其它方式,舍弃掉休息期的同时还不需要消耗这么多的积分了。

[崽崽刚好也能够趁着2星级副本的这几个月时间,多锻炼身体!]

幼崽点头:“好!”

程文他们五个现在是神区的重点培养对象,跟10736的其他玩家早区匹配一天进副本不同。程文他们虽然不是连续进副本,但每次通关一场副本也只有1天的休息期。

今天幼崽通关噩梦副本,按理正好是程文他们该进新副本的时间。可因为之前副会长说10736的第二场区匹配副本很难,所以程文他们担心苏时大佬的安全,就拜托副会长将他们本该今天进副本的时间往后面挪了一天。今天则特地等在早七点,现在收到苏时大佬说自己并没有被刚结束的这场副本伤害到的信息,才终于松了口气。

幼崽也从程文他们后续发来的信息中得知,明天他们将开启的是他们五个的第四场2星级副本。副本是神区早就选好的、没什么难度的副本。他们五个在副本中,完全能够利用副本内的时间练武并练习对特殊能力的更细节控制。与此同时,还提到了当初343区的几位玩家。

幼崽记得343区,但其实对当初杀戮副本中的343玩家没太大的印象。

因为当时A11并没有怎么给幼崽朗读公屏的信息,幼崽当时也正处于认字阶段,本身也没想起来要去主动看公屏完整内容。所以看到程文他们提到当初的343区玩家,幼崽懵懵的不知道该怎么回覆。好在程文他们也只是提了几句,就好像在将自己目前掌握的信息分享给幼崽一样,而并没有准备让幼崽回覆些什么。所以很快这个话题也就揭过。

程文他们担心打扰到苏时大佬,也很快就主动结束了对话。

七天的休息期很快过去,幼崽又进入了新的副本。

新副本名叫:枪击副本。通关条件是存活10天、并到达指定地点。

根据在噩梦副本时猜测的经验,这副本应该也是像微笑公路那样会对玩家生命直接造成危害的副本。实际上,光看这副本的名字也大概能猜出来。但至少能够说明,之前在噩梦副本时,幼崽和A11对通关条件给出提示的猜测应该是正确的。

果然,这枪击副本跟微笑公路一遇到宝箱就拦路的情况很像。不同的是,微笑公路是飘出一个电子屏来让玩家们露出微笑。但枪击副本则更凶狠一些,直接就在宝箱所在的位置开枪。

经过宝箱所在的局域,不论玩家准不准备开宝箱,都将会遭受到子弹的攻击。

如果玩家放弃宝箱直接开车,那么遭受攻击的就是玩家们的道具车。如果玩家选择下车开宝箱…那玩家可能就会出现死亡的危机。

而且跟微笑公路前几天都并不伤害玩家们的身体不同。枪击副本的第一天,宝箱的位置就有子弹射击。也不知道子弹是谁射击过来的,或许就只是单纯的副本规则设置。子弹从道路两侧直直射来,穿过那看似清透、实则坚硬的透明屏障,直接就封锁了宝箱前上后三处局域。

使得玩家想要开宝箱,就必须得做好被子弹击穿手掌或手臂的准备。

而且同样很变态的是,这子弹虽然是有限的,但在玩家将宝箱开启前——却是无限的。

也就是说,除非玩家顶着子弹的攻击将宝箱打开,否则就算玩家放弃宝箱,道具车驶过也还是会遭受到攻击。而且子弹的射击速度还会发生变化。

如果是玩家下车开宝箱,那么子弹的射击速度就会慢很多,约3秒一枪。玩家只要确保在三秒的时间内将宝箱打开、并在下一个三秒的时间内将宝箱内的物资取出来就好。

但如果是放弃宝箱并开车驶过…那子弹射来的速度就直接肉眼无法捕捉…

甚至飙车也躲不过子弹的射击。

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