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6070(第11页)

【是这样没错啦,但这不妨碍我还是希望这些高诡度玩家直接去死嘛~】

【卧槽!你就这么直接在公屏里说出来了?卧槽你不要命啦!我都不敢想你接下来会不会被即将到达高诡度的众多中诡度玩家围杀啊!】

【哈?又不是我一个人在咒高诡度玩家去死,难道就盯着我?】

【怕什么嘞,圆点的颜色都消失了,哪个快到高诡度的玩家这么急不可耐地找死,还那么有耐心地在地图上一个个找公屏里期望他死的玩家报复?】

【都胆子大起来~规则系统不都说了,不鼓励同类玩家相互残杀。这说明就算高诡度玩家消失的结果不是立刻死亡,但肯定也是会遭到规则系统惩罚或者限制的吧~】

跟公屏里343玩家以及五区玩家此刻的关注度相同,幼崽也正在听A11详细讲解有关诡度值和诡度积分的事。毕竟规则系统讲的速度有点快,幼崽不太能跟得上。

总结起来就是:

[崽崽,我们尽量不要主动去攻击其他玩家哦~这样就不会涨诡度值啦!]

幼崽通过A11的讲解,已经知道诡度值是很不好的东西。

于是此刻点点头,小脸严肃答应道:“好的。”

跟昨天下午和晚上一样,第二天依旧没有其他玩家主动来找幼崽麻烦。这让幼崽从第一天上午的紧张状态,瞬间就变得比在野兽公路时还要轻松。

毕竟在野兽公路的时候,他还得负责采摘果子。而现在,却连帮变异植物治愈都不用。

因为没有其他玩家来追杀幼崽的时候,变异植物只需要在遇到宝箱的时候探出去,其它时候都跟幼崽和狗狗一样,待在轿车内休息。

当然,幼崽并不会因此无事可做。

根据往常的安排,幼崽还可以学习。

于是在这杀戮副本的第二天,幼崽再次忙碌地认起了字。

而与此同时,跟诡度有关的讨论开始结束,公屏里开始研究起了昨日的奖励排名。

毕竟前百的玩家都有奖励,所以规则系统也并没有一个名字一个名字播报,直接就将昨日排名表发给了所有玩家。以供需要的玩家们自行查看。

【10736的玩家真的好和平,前百的排名里就他们区上榜最少。】

【我看到他们区的那位苏时大佬了,63名有点低啊。是因为昨天关注度太高以后,没有其他玩家主动去追杀他了吗?】

【还说这话,昨天第一个将他跟神枪手对战的信息发出来的是哪个啊?那苏时大佬现在赚不到积分,怕不是得恨死你了哈哈哈!】

【说真的,要不是昨天那场战斗被发出来,就他这配置:10736初次参加杀戮副本的单人玩家,这绝对会成为我们343和9350,甚至其它三区实力强玩家的重点追杀对象吧?】

【肯定啊,看他的积分:8诶。这说明昨天至少有三辆车玩家去主动追杀他,可惜都被他反杀了。而且这估计还都是除诡积分!啧啧,不愧是10736区的玩家,有这实力竟然没有想要主动去追杀别人。让我都有点替他担心,之后相遇次数如果达不到10次该怎么办了~】

相同的担忧,此刻也正缠绕着四区玩家。

用和平换路线的方法,确实能够最大程度保证存活。可换路线是不算在10次的相遇里的。也就是说,就算他们每次都通过换路线活了下来,甚至活到副本的最后一天…

但也还是会因为杀戮副本的规则限制,被强制跟其他玩家进行匹配。

唉,所以现在该怎么办呢?

其实,四区玩家都有偷偷通过地图,在昨天关注过343和9350玩家的圆点动向。

但很遗憾的,除了刚开始的第一波集体追杀,之后343和9350的大部分玩家,都像是忘了这是杀戮副本一样,始终保持着单车行驶的状态。

也就是既不选择来杀四区玩家,也不选择互相厮杀。

根本看不出他们想要怎样通关这场杀戮副本。

不过这只是大部分343和9350玩家的状态。还有小部分343和9350玩家,就专门会在地图中四处找初进杀戮副本的四区玩家杀。

当然,主要还是追杀三区玩家。

对于10736玩家,这小部分343和9350玩家,基本是能不找就不找。尤其是在昨天中午那场关注度极高的对战过后…就更是尽量主动避开10736玩家。

10736玩家因此变得再次轻松很多。

也就更能够将更多精力,集中在查找通关杀戮副本的办法上。

实际上,根据规则系统之前的描述,他们也知道要想积累到10的相遇次数…就只有战斗胜利或者选择结伴同行才行。

但就10736区来说,战斗胜利肯定不能是他们区的首选。毕竟自身究竟是什么样的水平,10736区玩家都心里很有数。而且跟其它区不同,10736本身就有团结的基础在。

所以根本不用像其它区那样,还得冒险去选择战斗。

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