结果没想到孙旻伟来到放专用灭火器的地方一看——原本应该是堆满整个单独开辟的道具车内房间的灭火器,现在竟然只剩下一半的量?
不是?他的那么——多的专用灭火器呢?!
孙旻伟看着莫名消失、现在只剩下一半空荡空间的房间,心中暴怒的同时,又对这忽然出现的情况无法理解。怎么回事?车里只有他一个玩家啊?
而就在这时,那剩下一半、堆栈着的顶部,又凭空消失了一份灭火器。
孙旻伟眼睁睁看着它消失,迅速冲上去也根本没办法抢回来:!
什么情况!这是什么情况!到底是谁在偷他的专用灭火器!
孙旻伟在这边因此进入极端暴怒状态。而另一边的幼崽,此刻却终于放松了下来。
他稚嫩的脸上糊满了汗水,滴答着落到了车内地面。也有汗水直接从额头滑落,滚进了幼崽的双眸中。幼崽下意识眨了眨眼,又闭眼适应了下后,确定缠住道具车和变异植物的火焰全都熄灭,它们短时间内都不会再有危险,才终于放下另一只手里的专用灭火器。
抬起手用干净的手背擦了擦眼睛。
是的,已经没有危险了。就在刚刚,那最后的7个狂魔族也已经全都被解决。
这场被围杀的战斗——
幼崽胜利了。
第128章注意到了
说是胜利,但其实也没有胜利得很完整。
因为那共19辆狂魔族的道具车跑掉了一个,也就是孙旻伟。
这孙旻伟显然记恨着当初在杀戮副本时幼崽杀死过他的事,从当初的1星级第三个副本到现在的3星级,期间共八个多月的时间。这孙旻伟不但没有因为时间的流逝减少对幼崽的仇恨,反而像是就等着幼崽解锁3星级副本后,就立刻将幼崽拽进特地选择的强制副本围杀。
很显然,如果让这孙旻伟活着离开了这个火焰副本的话…就算这次围杀幼崽的计画失败了,这孙旻伟之后肯定还是会想其它办法、找机会来杀幼崽。
所以要想防止这种被忽然单车拽进副本的情况再次发生,现在最好的办法就是直接在这火焰副本里就将这孙旻伟也彻底解决掉。
可现在的问题是,A11通过对那孙旻伟道具车速度的估算——发现那孙旻伟的道具车很可能是3级。幼崽的道具车现在只是2级,3级的车相比于2级,速度原本就要更快一倍。更别提那孙旻伟很可能还有剩余的能够用来加速的道具…
而且刚刚幼崽和变异植物得先忙着解决那18个狂魔族,以至于孙旻伟跑得速度太快,幼崽的道具车在地图上显示,现在跟那孙旻伟已经被拉开了很大的一段距离。
想要追的话,恐怕是没办法追上了。
除非孙旻伟的道具车忽然出现不可修复的故障,只能被迫停在原地无法动弹。否则幼崽就算用刚刚解决掉那18个狂魔族后获得的加速道具,也没可能真的在孙旻伟通关前追上他。
是的,幼崽从刚刚那18个狂魔族那获得了加速道具。
不过数量并不是很多。18辆道具车加起来,幼崽也总共只获得了37张。每张加速道具都有时间限制,只能够给道具车在1小时内进行持续加速。超过1小时,就必须得再次消耗第2张。所以幼崽获得的共37张加速道具,总共能够持续加速的时间不会超过2天。
而根据3星级副本开启玩家竞争选项后,玩家在解决掉其他玩家所能够获得的物资量来计算——可以发现那18个狂魔族,每个所拥有的加速道具至少都有20张。
那孙旻伟显然是这群狂魔族的带头队长,队伍成员都有这样多的加速道具,这孙旻伟拥有的加速道具说不定会更多。当然,也有可能这孙旻伟并没有给自己留加速道具。毕竟他的道具车可是3级…通常来说应该也只有队员需要追赶上他的速度的情况。
不过看孙旻伟在那18个狂魔队员被变异植物抓住后,就迅速跑走的行为…或许他真的会给自己留更多的加速道具作为底牌。但就算这孙旻伟没有给自己留加速道具,就凭他那3级的道具车,幼崽想追也还是没办法追上。毕竟也只有37张加速道具,孙旻伟的3级道具车却只要拥有足够的轿车燃料就能够一直跑。
所以虽然在火焰副本解决掉孙旻伟是最好的办法,但以幼崽现在的道具车级别条件,还是不得不暂时放弃这个目标。
围杀结束,幼崽的道具车也终于能够重新回到路道中。
没有屏障的阻隔后,玩家完全能够真实进入副本的世界。刚刚的战斗中,幼崽的道具车就被那些狂魔族逼迫着不得不离开了公路,而行驶到了那些龟裂的土地上。
跟副本中存在的固定公路相比,这些龟裂的土地会窜出频率更快、燃烧更旺的火焰。相比之下,公路就像是给玩家们额外套了一层保护罩。虽然这个保护罩的效果无法完全阻隔副本中的危险,但也有一定的减缓效果。而且也只有行驶在公路中,玩家才能够有机会遇到宝箱。
如果一直都将道具车行驶在公路外的话,那玩家就相当于是主动放弃了宝箱。
这是绝对不划算的。在3星级副本中,很显然物资的获取比之前的1星级2星级更加重要。
不过在当前的这个火焰副本中,幼崽面临的危机暂时是没有了。
将幼崽直接拽进副本的狂魔族他们不用说,现在就只剩下那孙旻伟一个。以孙旻伟刚刚跑得速度和坚定程度来看,就算他依旧仇恨着幼崽,但应该也不会再在这火焰副本中动手了。而至于副本里的其他玩家?虽然不是很清楚为什么,但剩下的其他一千多同副本玩家,竟然都距离幼崽很远。而且那一千多玩家还很密集地聚集在一起。
看地图上圆点的行动变化,似乎也并没有发生厮杀的情况。
那么就只剩副本内本身存在的危险了。也就是那些只能用专用灭火器才能熄灭的火焰。
开启玩家竞争选项后,解决了其他玩家所能够获得的对方总物资和总积分的十分之一。并不是像当初在杀戮副本选择换路线和同行时,被迫需要随机上缴物资给规则系统那样…而是平均获得。也就是说,如果被解决的玩家拥有10份专用灭火器,那么胜利方就绝对能够获得其中的1份。也最多只能获得1份。
这对于运气好的玩家可能有点不友好,比如像夔浩强那样的。但对于运气普通的玩家,这种胜利后获取物资的方式就很让玩家有安全感。相当于保底的存在。