那么就只剩下选择结伴同行这一个办法。
原本确实是决定用这个办法的。昨天程文浩强这些大佬玩家,甚至已经开始商量具体的、能最大程度减少玩家物资上缴量的结伴同行方案。
可看地图上那些343和9350的大部分玩家彷佛根本没有这样做的打算时,他们又暂时搁置了这个计画。
倒不是他们不相信自己思考的结果,只试图依赖343和9350的通关经验。
而正是他们相信自己,才更怀疑其中可能有些他们不知道的信息。
否则,他们想不通343和9350区的大部分玩家,为什么没有在第一天就选择结伴同行。
毕竟根据物资的拥有量来看,只要不是提前死亡…那肯定是天数越往后,因为开到的宝箱越多,而使得玩家的总拥有物资量越多。
结伴同行需要上缴二分之一的物资。
总物资量越多,那自然每次上缴的物资也就越多。
而且就目前来看,杀戮副本的宝箱物资绝对是比其它副本要有用的。尤其是特制手枪和子弹,甚至还有防弹衣这些防护道具。
所以按理说来,早就通关过杀戮副本的大部分343和9350玩家,应该在昨天就开始结伴同行才对。这样的话,只要将10次相遇攒满,之后开宝箱收获的物资,就都不用被上缴了。
可他们却并没有这样做…
第67章失去冷静
地图上圆点的颜色消失,这意味着玩家间无法通过地图迅速判断出跟自己相邻的圆点,是属于哪一个区的玩家。而必须得点击圆点,才能够通过展示出来的玩家详细信息,进行查看。
但这对于初次进入杀戮副本的四区玩家来说,影响其实并不大。
毕竟不论这圆点是否拥有颜色,反正对于他们四区玩家来说,当前需要做的事都是要跟其它圆点保持距离。防止两车间一旦距离缩减到百米,就立刻被屏障圈住。
可这显然不能让四区玩家就此安心。
因为不跟其它轿车相遇的话,他们该怎样完成规则系统规定的相遇次数呢?
难道都等最后一天,再由规则系统将他们强制匹配吗?
而且强制匹配是怎样匹配?是将所有相遇次数不足的玩家进行匹配,还是很有可能遇到已经次数达标的玩家?应该是前者吧。可有四区玩家去问了规则系统,却无法得到确切答案。
这让四区玩家感到很不安。
毕竟要是最后被强制匹配给杀戮积分高的大佬玩家,那他们还不如趁现在去搏一搏生机。
可就算要通过杀戮博生机,他们也不可能是跟343和9350区玩家博啊?
10736区估计也不行。毕竟他们区太团结了,而且有实力的大佬估计也多,三区玩家本来数量就少,也很担心会遭到10736区大佬玩家的报复。
那么问题就再次回来了。难道他们只能在他们三区内互相残杀?可三区现在的总人数也才只有几百,而且同一时间还有不少343和9350的玩家在追杀他们。他们能够从343和9350手中抢到击杀次数吗?而且规则系统刚刚公布的诡度值也让他们很在意。
虽然通过343在公屏里的那些信息可以得知,就算是到达中诡度也并没有什么危害。而且根据他们推测,高诡度估计也只是不能再留在1星级的低难度副本里,不意味着就会死亡。
可求生旅程的一切都让他们太陌生了。
尤其是规则系统,每次播报都不会将所有信息说完整。使得他们根本无法放心自己的判断。
因为就算是高诡度不意味着死亡也只是他们的猜测。万一他们猜测错了,万一现在积攒到了诡度值,等之后到了其它的副本,反而对他们很有害呢?
毕竟规则系统可是强调了:全民求生游戏不鼓励同类玩家间互相残杀。
也不知道这个同类是什么意思。是同为人类的意思吗?
而且这规则显然很不合理,尤其是在这样的杀戮副本中。太可笑了,明明这副本的主题就是杀戮,结果冒出来一个新规则,警告他们一旦相互残杀就得被记诡度值。
但规则系统就是这样规定了,玩家们又能够怎么办呢?
他们又不可能跟规则系统作对,或者指责规则系统给出的这些矛盾信息。
所以现在的情况,就只能是根据目前已有的规则,找出适合他们通关的办法。
那么问题又回到了原点——办法其实已经很清楚了,规则系统也提过的,想要攒到相遇次数就只有对战胜利和结伴同行两种。
偏偏这两种办法都无法成为三区玩家的首选。
战斗不一定能比得过343、9350和10736。结伴同行的话…他们三区内玩家的关系其实也不怎么好,至少不可能到达10736那种相互信任的程度。
可如果他们彼此间无法互相信任,又该怎样选择结伴同行呢?