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6070(第15页)

杀戮副本的第二天,依旧没有其他玩家来主动追杀幼崽。

幼崽跟着A11,认真学习了一整个白天。夜晚到来的时候,跟狗狗吃过晚饭,就一起趴在成人棉袄里,盖着薄被开始休息。

程文他们终于想通了其中的关键,于是也不再那样烦恼。耐心跟各自队伍里的成员们都讲解清楚现在情况后,10736的众多玩家终于也放下了那些焦虑。

不过夜间还是要注意些的。

343和9350的那小部分选择杀戮的玩家,很显然也很懂得夜里更能够打得那些四区玩家措手不及的道理。所以要尽量保持清醒,至少也得有玩家在车里轮班巡夜。

单人玩家依旧倍感受伤。

但这也是没有办法的,忍一忍吧。再不行就磕点低级药品,总能熬过去的。

三区玩家就显然不像10736这样相对轻松,毕竟他们可是两区那小部分玩家的主要追杀对象。夜里也不知道究竟是被第几次圈进屏障,前两个副本攒的物资以肉眼可见的速度在不断缩减。这也就算了,跟命比起来,物资还是可以选择牺牲一下的。

可这杀戮副本的公路实在是太宽阔了,看不到边界的公路上,路灯间的距离也比较远。

这使得他们有种无法诉说的恐惧。如果他们真的能活着通关这次的杀戮副本,他们觉得自己很可能会就此畏惧这种灰暗。没有边际、看不到尽头的公路+灰暗。

但早晨还是到来了。

阳光显露的时候,昨夜经历过战斗的局域都已经重新变得清洁。

343的那小部分玩家显然有些焦躁。时间都已经到6:57,再过三分钟就能够等来规则系统的每日播报了。但他们却还是在奋力冲向下一个目标。

这在地图上看着尤其明显。

毕竟也只有他们这小部分玩家,才会在大多数圆点都有规律地朝前行驶时,速度奇快地在地图上肆意移动。9350的那小部分玩家显然意识到了什么,也很快跟上他们的脚步。

10736的玩家密切关注着地图,看到这一幕都重重松了口气。

这意味着程文浩强这些大佬玩家得出的结论是对的,杀戮副本真的会分批量利好不同玩家。他们这些普通玩家有救了。

343的大部分玩家依旧在公屏里欢快聊天。

也不知道他们是怎样做到的,竟然能够从早聊到晚,也仍旧能够找到话题。

早七点,规则系统再次准时出现。

幼崽跟狗狗当然也早已经醒来,正边吃着早饭,边乖乖坐在地面等待着听每日播报。

虽然从第一天下午起,直到现在都再没有其他玩家来主动追杀幼崽。但幼崽跟狗狗也还是待在那被特地圈起、用来保护他们不被子弹击中的小空间里。

[恭喜各位玩家成功在杀戮副本中存活到第三天。]

没有让程文他们失望,古怪电子音恭喜完现在还存活的所有玩家后,很快继续播报:

[根据杀戮副本的相关规则:从第三天起,不但地图中代表玩家坐标的圆点颜色将全部消失,圆点打开后的玩家区号也将会消失。请各位玩家前往地图查看。]

这信息一出,9350那小部分玩家脸色瞬间再次变得难看。

果然,他们上次参加的杀戮副本,因为只有他们一个区,所以得到的规则是不完整的。

当时他们的那次杀戮副本,前三天根本没有任何限制。虽然规则系统依旧每日出来播报,但也只是恭喜他们又活了一天而已。现在的才是完整规则。

而带来的影响就是:他们直接比上次要少很久的追杀时间!

毕竟圆点的颜色和区号同时消失,这意味着除非他们能够记住其他玩家的名字,并知道他们都属于哪一个区,然后主动先避开343、9350和10736。否则就只能在地图先查看附近的圆点玩家名字后,再去面板的玩家列表一个个找。

——面板里有总的玩家列表以及各个区的玩家列表。但不管怎么样,在这种列表里面找,肯定是不如在地图里通过圆点,就直接能看到详细信息来得快的。

找那么一两次也就算了,偏偏他们这些选择主动杀戮的玩家,还得不断翻很多次玩家列表才行。毕竟又不是追上一车玩家,就绝对能够解决掉他们。更多的情况,还是那些被他们追上的玩家,直接就选择换路线跑路。这就使得他们得不停追杀,不停翻列表才行。

那可不是几十人的列表。那是整整六个区加起来,现在仍旧有六千多玩家的列表!还得防止翻得太快,很可能会恰好错过,然后白翻…简直眼花到让人想吐血。

至于不翻列表,直接去追杀地图附近的玩家?

哦,那要是恰好碰到没记住名字的隐藏大佬,那他们也确实再也不用翻列表了…

所以这第二天和第三天的规则,都对他们很不利。

不过跟第四天比起来,今天还是能够再拚一拚的。只要他们能够在今天攒够10的相遇次数…能活下去的可能性就会大很多。应该是能够大很多的,毕竟相遇10次可是硬性条件。

他们这些已经选择杀戮的玩家,总不能指望最后一天的强制匹配。

那才是真正对他们不利的规则。

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