如今却撞上《荣耀世界》的全民狂欢。这时候上线,砸再多的宣发预算也是白费,性价比极低。 “老板,要不......再延后几天?等《荣耀世界》的热度过去,咱们再推?” “行吧,再延一周。”丁磊摆了摆手,语气里透着疲惫, “反正也不是第一次了。” 游戏行业有个不成文的潜规则:游戏越差,测试越多! 当一款游戏在公测前各种内测,没完没了,准没有好事,或许测着测着,游戏就没了。 而且各种测试巧立名目,什么封闭测试、不删档测试、删档测试、付费删档测试,二测、三测.....几个名词翻来覆去穷举组合。 这些放在小说里都会被读者骂水字数,厂商却对此乐此不疲,但明眼人都清楚??这恰恰暴露了对产品的不自信。 ...